Gratis undervisningsressourcer
Samling af undervisningsforløb til 10 forskellige skolefag - klar til brug i jeres klasser. Fra billedkunst til naturfag, med alt fra Micro:Bit til lasercutter.
En samling undervisningsforløb fra mange forskellige kilder - bl.a. Lejre-projektet, CFU, tekforstå.dk og Jacobs egne forløb. Samlet her til inspiration, så I kan tilpasse dem til jeres skoles behov.
Jacob kan tilpasse ethvert forløbMellemtrin–udskoling · 3D-printer, Tinkercad
Eleverne designer og 3D-printer en bro der skal opfylde kommunens krav: rigtig bredde, længde, bæreevne og max 30g filament. Matematik, fysik og teknologiforståelse.
Læs mere TværfagligtMellemtrin–udskoling · Flere teknologier
Tværfagligt forløb fra mellemtrin til udskoling. Eleverne designer, bygger og afprøver deres egne brætspil i makerspace - med lasercutter, 3D-printer, folieskærer og mere. Kan tones i mange faglige retninger.
Læs mere Tværfagligt7.-9. klasse valgfag · Scratch, Makey Makey, lasercutter
Eleverne designer og bygger arkademaskiner: programmerer spil i Scratch, bygger kontroller med Makey Makey og konstruerer kabinettet med lasercutter og 3D-printer.
Læs mere Tværfagligt2.-8. klasse · Dansk, matematik, håndværk og design
Tværfagligt projektforløb fra Læringshuset: eleverne designer et tegneserieområde i skolens bibliotek med lasercutter, 3D-printer, akrylbukker og SketchUp.
Læs mereTeknologier & værktøjer
Eduards lasercuttere - både CO2 og fiberlaser. Lightburn og RD Works. Skæring og gravering i nærmest alt: træ, akryl, karton, metal m.m.
Bambulab 3D-printere. Bambu Studio som slicer. Design i Tinkercad eller Onshape.
Brother folieskærer og varmepresse til tekstildesign. Bruges i billedkunst og håndværk og design.
Billig, alsidig microcontroller til dataindsamling og programmering. Bruges i N/T, matematik og dansk.
Makerteknologier Robotteknologier Værktøjer & frameworks
Inspiration til forløb – tilpas dem til jeres skoles behov, udstyr og elever.
7.-8. klasse · Micro:Bit
Eleverne designer skulpturer med havplastik-temaet og integrerer Micro:Bit som del af et teknologiforståelsesforløb i billedkunst.
8. klasse · Vinylskærer & varmepresser
Eleverne designer en mulepose eller T-shirt med temaet Identitet. De tegner, scanner og bruger ScanNCut og varmepresse.
6. klasse · Twine
Eleverne designer interaktive fortællinger med forgreninger i Twine. Kobler teknologiforståelse til danskfaglighed.
5.-7. klasse · Fable-robot
Eleverne lærer at læse og skrive instruerende tekster ved at programmere Fable-robotten. Halvdelen arbejder med Joint, den anden med Spin.
3.-5. klasse · Fable-robot
Novel engineering: Eleverne finder konflikter i bogen og bruger Fable-robotten til at løse dem i overensstemmelse med miljøet i historien.
6. klasse · Ca. 15 lektioner
Eleverne re-designer en kommunikationsapp med integreret dansk- og teknologiforståelsesfaglighed.
Dansk · Alle klassetrin
Arbejd med podcast i danskundervisningen. Link til padlet med gode forløb fra CFU til podcastproduktion.
1. klasse · Makey Makey, 3D-printer
Eventyr bygges i LEGO med lyd via Makey Makey. Eleverne skriver egne eventyr i BookCreator og laver tegneserier i Pixton.
4. klasse · Micro:Bit & Makey Makey
Eleverne bruger deres viden om læsning til at skabe digitale artefakter - prototyper på læsekuber der kan fremme læselyst.
Engelsk & tysk · Programmering
Eleverne programmerer en simpel chatbot på engelsk eller tysk, der yder service eller indsamler oplysninger i en given situation.
6.-8. klasse · Laserskærer & Onshape
Eleverne designer en lampe med dybdegraverede fotos. Kræver godt kendskab til RD Works og Onshape til kassekonstruktion.
4. klasse · 3D-print eller laserskærer
Eleverne designer en personlig headset-holder gennem designprocessen. Noget alle elever kan bruge, så de tager nemt ejerskab.
7.-8. klasse valgfag · Laserskærer, Inkscape
Eleverne designer opbevaringskasser i træ til en persona. Materialelære, fabrikation og specialiserede laserskærer-teknikker.
6.-8. klasse · Laserskærer & 3D-print
Eleverne designer rollespilsudstyr med praktisk brugsværdi. Historisk tøjdesign og middelalderens redskaber møder digital fabrikation.
Valgfag · Ca. 12 lektioner
Eleverne udvikler prototyper med intelligente tekstiler for at løse konkrete problemstillinger. Teknologiforståelse kobles til HDS.
6. klasse+ · Kredsløb & elektronik
Eleverne fremstiller hovedudstyr hvor simple kredsløb indgår som integreret del af det visuelle udtryk.
5. klasse · 9-15 lektioner
Eleverne designer en lampe der formgives og kodes til at udtrykke en stemning og lyse i forskellige kontekster.
6. klasse / valgfag · Fable-robot
Eleverne bygger en forhindringsbane til Fable-robotten. Kombinerer programmering med fysisk konstruktion.
HDS · 3D-print eller laserskærer
Eleverne designer en holder til mobiltelefonen til brug ved stop motion-film i dansk eller billedkunst.
5. klasse · Tinkercad
Introduktion til designcirklen. Eleverne laver skitser i Tinkercad eller analogt, og produktion kan være digital eller analog.
2. klasse · Laserskærer
Eleverne designer sjippetorve med personlige mønstre. Introduktion til designprocessen for de yngste.
5. klasse · 3D-print & billedkunst
Eleverne designer en personlig figur i Tinkercad som dekoration til deres værelse.
Mellemtrin · Tinkercad & laserskærer
Eleverne designer et hus i Tinkercad og skærer det på laserskærer. De lærer vinkler og måleværktøjer.
7.-8. klasse · Laserskærer & Geogebra
Eleverne arbejder med plangeometri og designer en pastamåler med personligt udtryk, som de laserskærer.
7. klasse · Ca. 16 lektioner · GeoGebra AR
Eleverne designer emballage til et flydende produkt med Augmented Reality i GeoGebra. Geometri og statistik i praksis.
Mellemtrin · Teknologiforståelse
Eleverne arbejder med hvad kunstig intelligens er, og hvad det kan (mis)bruges til. Kobles til matematik.
6. klasse · Laserskærer & RD Works
Eleverne designer personlige linealer og lærer at sammenkæde figurer i RD Works til laserskæring.
Mellemtrin · Tinkercad Codeblocks
Spejlinger, parallelforskydninger og drejninger i blokprogrammering. Designs kan 3D-printes eller laserskæres.
8. klasse · Tinkercad & 3D-print
Designopgave: eleverne designer en beholder der kan indeholde præcis 1 dl. Rumfangsberegninger i praksis.
Mellemtrin · Tinkercad & 3D-print
Eleverne designer deres egen snurretop i Tinkercad og printer den på 3D-printer. Geometri og design i ét.
3.-4. klasse · Micro:Bit & BookCreator
Eleverne programmerer en Micro:Bit til et digitalt artefakt de kan bruge i hverdagen.
5.-6. klasse · Udtjent PC
Eleverne undersøger indmaden i en PC: Hvad er det lavet af? Hvilke udfordringer er der med ressourceforbruget?
Mellemtrin · Makey Makey
Eleverne bruger Makey Makey og diverse materialer til at bygge controllere der gør det sjovere at spille spil.
6. klasse · 7-10 lektioner
Eleverne designer et system til afhjælpning af oversvømmelser. Naturfaglig viden omsættes til model og digitalt artefakt.
4.-6. klasse · LEGO Spike
Eleverne designer og programmerer træningstrackere med LEGO Spike sensorer og motorer.
7.-9. klasse · Fable, Micro:Bit, LEGO
Fællesfagligt forløb om NASAs Mars-mission. Eleverne bygger en rover og arbejder med Fable og Micro:Bit.
5.-9. klasse · Fable-robot
Med udgangspunkt i Tjernobylulykken arbejder eleverne med robotter der hjælper under katastrofer. Stråling og stof/energi.
STEM-forløb · Micro:Bit / Makey Makey
Er der sammenhæng mellem en bils hastighed ned ad bakke og bakkens hældning? Eleverne undersøger med Micro:Bit eller Scratch.
7. klasse · Micro:Bit & robotter
Eleverne undersøger teknologisk udvikling og laver en prototype af en teknologi de vil forbedre eller opfinde.
8.-9. klasse · Micro:Bit
Eleverne koder en elektronisk fodlænke med Micro:Bit. Egen oplevelse gør det lettere at diskutere fodlænker som straf/resocialisering.
5. klasse · 9 lektioner · 3D-print
Eleverne designer en komponent til en vejrstation med 3D-print. N/T, matematik, HDS og teknologiforståelse i spil.
HDS & teknologiforståelse · Micro:Bit, 3D-print
Del af «Bord dæk dig». Eleverne bruger teknologi til at skabe en genstand til bordopdækning.
6. klasse · Ca. 30 lektioner · Temauge
Eleverne designer intelligente møbler med digitale teknologier. Dansk, HDS, N/T og matematik integreret.
Mellemtrin · Laserskærer
Eleverne designer coastere med håndlavet eller scannet design, bearbejdet digitalt og skåret på lasercutter.
5. klasse · 8 lektioner · Folieskærer
Eleverne laver tekster og figurer i folieskærer til små spejle. Temaet er nudging til smil og positiv adfærd.
1.-4. klasse · 3D-print, ScanNCut
Redesign og genanvendelse. Eleverne arbejder med verdensmål nr. 12 og giver nyt liv til medbragte materialer.
3.-6. klasse · Fable-robot
Robotter i hverdagen - tværfagligt med N/T, HDS, dansk og matematik. Kan også bruges som playful learning i makerspace.
Udskoling · Billedkunst & dansk
Med afsæt i steampunk-genren laver eleverne masker der blander teknologi med analoge håndværksteknikker.
3. klasse · Folieskærer & ScanNCut
Nudging-projekt: eleverne designer skilte til skolens skraldespande for at fremme affaldssortering.
2. klasse · N/T & HDS
Eleverne undersøger affald og designer løsninger til bedre genanvendelse med makerteknologier.
4.-6. klasse · LEGO Spike
Eleverne arbejder i hold med at opfinde og bygge løsninger på hverdagsproblemer.
6.-8. klasse · LEGO Spike
Entrepreneurship-forløb: eleverne designer produktprototyper og pitcher deres idé.
4.-6. klasse · LEGO Spike
Eleverne opfinder smarte løsninger til hverdagens irritationsmomenter med LEGO Spike.
Alle klassetrin · Inkscape, vinylskærer
Eleverne designer en tema-t-shirt med digitalt design. Kan bruges til sommer, jul, halloween eller fagemner.
UUV · Micro:Bit & 3D-print
Eleverne designer et brætspil, 3D-printer brikkerne og laver en digital terning med Micro:Bit.
Alle klassetrin · Micro:Bit, Fable, LEGO
Eleverne bygger Storm P-maskiner der sender signaler videre fra gruppe til gruppe. Analogt, digitalt eller begge dele.
Alle klassetrin · Laserskærer
Eleverne designer plantepinde til køkkenhaven i RD Works og skærer dem på laserskærer.
Ingen forløb fundet.
Jacob hjælper jer med at vælge de rigtige forløb og tilpasse dem til jeres skoles behov og udstyr.